
No começo dos tempos haviam apenas os Deuses, o Nada e a Escuridão. Apenas o Deus das Trevas sabia como criar a vida, porém o que ele criou foi um ser ancestral: Uma bela dama de cabelos castanhos e olhos azuis, medindo cerca de 1,68m e pesando 65Kg.
Os Deuses acabaram descobrindo sobre a existência dessa “vida”, os outros Deuses obrigaram o Deus das Trevas a ensiná-los como criar vida. Ainda assim ele guardou alguns segredos para si. Dentre esses segredos estava o de tornar um ser imortal em uma espécie de Deus vivo encarnado, já que aos olhos do Soberano das Trevas os Deuses eram apenas espíritos que não possuíam corpo fixo…
A fim de manter tal segredo guardado, o Deus das Trevas congelou sua criação em um espaço-tempo aleatório. O que ele desconhecia era a grande controvérsia desta magia: após alguns milênios poderia até trazer a criatura de volta ao seu tempo, mas sem memória alguma.
No ano de 347 (aproximadamente 2375 anos depois dos Deuses “descobrirem” como criar a vida), o portal selado pelo Deus das Trevas foi aberto e “ela” veio a esse mundo…
Ela veio sem memória alguma devido à atuação da magia… Ela apenas sabia que foi criada pela escuridão e nada mais além disso…
Cerca de 30 anos depois de ter aparecido no mundo aprendeu com alguns assassinos a utilizar a foice (na época eram as armas mais usadas pelos mercadores da morte), e todas as suas técnicas. Ela ficou treinando com esse grupo de assassinos durante cerca de 12 anos porém, não satisfeita com o carinho e a dedicação do mestre do grupo em ensiná-la, decidiu abandonar o grupo pra aprender sozinha o Caminho da Foice Negra…
Durante seu caminho ela foi conhecendo vários grupos, e aprendendo com eles… Nada disso a satisfazia totalmente, o que a fazia mudar de um local ao outro para aprender com os outros suas técnicas e golpes… Após algumas décadas percebeu que seu corpo não envelhecia, e sua força aumentava assim como sua vitalidade e agilidade… Ao mesmo tempo sua raiva e desejo de matar também cresciam e ela desconhecia a origem de tais sentimentos…
Ficha em 3D&T Alpha
Nota: A ficha de Kahlya para D&D encontra-se na 11ª edição da Acerto Crítico
Kahlya, Ceifadora das sombras
F0 / H2 / R3 / A1 / PdF0 / PV15 / PM15
Vantagens: Elfo, Regeneração, Resistência à Magia
Tipos de danos: Corte, Perfuração
Desvantagens: Devoção (encontrar seu propósito), insana (0 pontos)
- Aviso ao mestre que utilizar Kahlya em seu jogo: Ela se comporta como uma pessoa comum. Mesmo não sendo humana ela acha que é igual aos outros. Seu temperamento varia tão facilmente que apenas uma palavra pode provocar sua ira ou sua paz, mas tenha em mente que um pedido de desculpa não a fará parar em combate…
Autor: Sephiroth
Ficha em 3D&T: Arthur Amaral
